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Les aspects ludiques
Les machines à sous
représentent de 60% à 70% des profits générés par un casino,
soit-il virtuel ou réel. Il est donc parfaitement
compréhensible que les concepteurs des jeux veuillent les
rendre les plus attirantes possible pour les joueurs, et
faire en sorte que ceux-ci aient du plaisir à les utiliser.
Les moyens pour atteindre cet objectif sont toutefois for
limités, car, nous le verrons ici, bien qu'en apparence, les
machines semblent différentes, mais sont toutes pareilles à
l'intérieur!
En fait,
peu importe le type de machine à sous que vous avez devant
vous, celle ci est contrôlée par un microprocesseur (un
petit ordinateur, en fait) et un "générateur de nombres
aléatoires" (ou "RNG", en anglais pour "Random Number
Generator"). Tout le reste de la machine est de
l'habillage, du cosmétique.
Un divertissement passif
Au niveau le plus basique,
les machines à sous sont un divertissement passif.
Tout ce que le joueur a à faire est de décider combien de
pièces il insérera dans la fente et d'appuyer sur le bouton
"Spin". La machine fait tout le reste. En fait,
tout ce que la machine fait n'a aucune importance une fois
que le bouton a été appuyé. Le "RNG" au coeur de la
machine génère constamment des combinaisons de chiffres.
Le bouton ne fait qu'arrêter la machine sur une combinaison,
qui détermine si le joueur a gagné ou perdu sa mise.
La version interactive
Les machines deviennent
cependant plus sophistiquées. Aujourd'hui, de plus en
plus de machines à sous sont soit "actives" ou
"semi-actives", ce qui signifie que le résultat affiché peut
être affecté par l'interaction avec le joueur. Dans
certaines machines "semi-actives" par exemple, les rouleaux
pourront arrêter entre deux symboles et je joueur pourra
décider de le faire aller vers le haut ou vers le bas.
Les machines "actives"
pourront exiger du joueur qu'il/elle participe à l'action en
ajoutant des éléments de jeu vidéo. Par contre le
résultat sera toujours déterminé par le "RNG".
Le futur
Bien que la vaste majorité
des machines à sous soit encore de type "passif", les
experts prévoient que celles ci seront graduellement
remplacées par des machines de type "semi-actives" et
"actives" au courant des prochaines années. Bien que
ces nouvelles générations de machines à sous n'augment pas
la possibilité de gagner, elles sont à coup sûr plus
amusantes que leurs ancêtres.
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